ในที่สุดก็เล่นจบครับ สำหรับซีรีส์ Atelier Ayesha



เป็นอีกภาคที่เล่นแล้วประทับใจมากครับ เนื่องจากเป็นการเริ่มปูเนื้อเรื่องในโลกใหม่ซึ่งไม่เกี่ยวกับ 3 ภาคก่อนหน้า(อาณาจักรอาร์แลนด์) จึงยอมรับครับว่ามีทั้งจุดที่ดี และมีจุดที่ยังรู้สึกว่าอาจจะยังขาดไปอยู่

ตัวละคร
ดีไซน์ตัวละครยังคงความน่ารักได้ แม้ในรอบนี้จะเปลี่ยนคนวาดจากคุณคิชิดะ เมรุ มาเป็นคุณฮิดาริ แต่สำหรับผมคิดว่าทั้งสองคนวาดสวยทั้งคู่เพื่อแต่ลายเส้นอาจจะเป็นคนละแนวกันเท่านั้นเอง (ชอบทั้งคู่ครับ)
ภาพการเคลื่อนไหวของตัวละครในแผนที่ และในฉากอีเวนต์ทำได้ดูลื่นกว่าภาคที่แล้วนิดหน่อย(โดยส่วนตัวชอบการเพิ่มอารมณ์ให้กับตัวละครในภาคนี้ และชอบการคุยในลักษณะที่เห็นท่าทางของตัวละครไปด้วย)

เพลงประกอบฉาก(BGM)
ทำออกมาได้เข้ากับฉากและเนื้อหาได้ดีครับ (มีหลายเพลงที่ฟังแล้วโดนอยู่ เช่น เพลงตอนสู้บอส)

ระบบปรุงยา
ถ้าให้เทียบกับเมรุรุภาคนี้ระบบปรุงยาดูมีความน่าเล่นมากขึ้น เมื่อเทียบกับภาคที่แล้วที่ต้องวัดดวงกับวัตถุดิบที่เก็บได้อย่างเดียว ภาคนี้วัตถุดิบมีคุณสมบัติคงที่(เกรดเดียวกันหมด)ทำให้สามารถเขียนสูตรการผสมที่ค่อนข้างคงที่ได้ และยังมีเลขระบุค่าต่างๆ ให้เห็นอย่างชัดเจน สำหรับคนที่ชอบคำนวณคงชื่นชอบกันดี และลูกเล่นที่เพิ่มเข้ามาคือเรื่องลำดับการใส่ และการสืบทอดคุณสมบัติที่ทำให้สามารถพลิกแพลงได้มาก (โดยเฉพาะเวลาจะผสมไอเท็มเวอร์ๆ ต้องผสมไปมาเพื่อโอนคุณสมบัติ ซึ่งเป็นอะไรที่เพลินมาก)
สรุปคือระบบปรุงยาภาคนี้ถ้าให้เทียบกับเมรุรุแล้วสนุกกว่าครับ
*กล่องไอเท็มมีระบบค้นหาแล้วดีมาก >.<

ระบบในส่วนอื่น
ระบบการต่อสู้โดยรวมแล้วแทบไม่ต่างกับเมรุรุ ต่างออกไปคงมีเรื่องระยะและตำแหน่ง
ระบบความทรงจำ(思い出) ถ้าให้เทียบกับเมรุรุแล้วเหมือนกับระบบอัพเมืองเด๊ะเลยครับ - -" (แถมเล่นจบแล้วพอยต์เหลือบานเลย)

เนื้อเรื่อง
เนื้อเรื่องภาคนี้อาจจะดูเครียดกว่าเมรุรุ แต่อย่างไรก็ตามตรงนี้ทำให้เนื้อเรื่องมีความน่าสนใจและทำให้คนเล่นรู้สึกติดตามว่าจะเกิดอะไรต่อ(เช่น ต้องทำอย่างไรถึงจะช่วยนีโอ้ได้)
ส่วนเนื้อเรื่องโดยสมบูรณ์ของเกมที่อธิบายเกี่ยวกับเรื่องราวที่เป็น Background ในโลกนี้ก็ถือว่าน่าสนใจดี ออกแนวเครียดหน่อย แต่มองย้อนเทียบกับโลกเราแล้วก็น่ากลัวว่าโลกเราอาจจะกลายเป็นแบบนี้ได้เหมือนกันถ้าเราไม่ช่วยกัน
แน่นอนว่าพอจบเนื้อเรื่องในพาร์ทแรกแล้ว ก็จะเหมือนเมรุรุคือมีให้แยกทำเควสฉากจบของแต่ละคน แต่ภาคนี้ดีหน่อยตรงไม่ต้องแยกเซฟเหมือนภาคก่อน เพราะจะมีตัวเลือกขึ้นมาให้เลยว่าอยากจะจบกับใคร

ความยากในภาพรวม
ต้องบอกว่าค่อนข้างง่ายกว่าเมรุรุมาก เพราะภาคนี้การผสมของแบบเวอร์ๆ ใช้ทำได้ง่ายกว่าภาคก่อน
หากไม่สนใจดันลับ ก็ไม่ต้องถึงขั้นทำเซตของเวอร์ ยาเทพ ก็ได้

ในภาพรวมแล้วคิดว่าภาคนี้จุดเด่นอยู่ที่ระบบปรุงยา กับเนื้อเรื่องที่ดูเข้มข้นในช่วงแรก
จุดที่ผมรู้สึกว่ายังมีปัญหาคือเรื่องความเกี่ยวโยงของประโยคสนทนา ที่บางครั้งดูแล้วไม่เป็นธรรมชาติอย่าง เช่น ตัวละครตัวหนึ่งเคยมาหอสมุดแล้ว แต่ในตอนจบกับมาทึ่งกับความยิ่งใหญ่เหมือนไม่ได้มา ซึ่งยังมีอีกหลายจุดที่เป็นลักษณะคล้ายแบบนี้ เลยทำให้เสียอรรถรสไปเหมือนกัน
นอกจากนี้คือจำนวนโมเดลมอนสเตอร์ในเกม ซึ่งมีน้อยจริงๆ (หมาป่า หมู หมูน้อย หุ่น ภูต มังกร หมี วัว....น่าจะประมาณนี้นะครับ) ที่ต่างคือแค่เปลี่ยนสี
ก็คงต้องรอดูว่าหลังจากนี้จะมี DLC อะไรตามมา(ดูดตังค์ในกระเป๋าของพวกเราอีก)ครับ

ps. ผมใช้เวลา ~80 ชั่วโมงสำหรับแพลทตินั่มครับ (อันนี้อ่านหมดไม่ข้าม กับเคลียร์ดันลับสรวงสวรรค์น้องวัว) [รอบแรก 60/รอบสอง 20(กดข้ามทุกอันที่เคยอ่านแล้ว)]

edit @ 20 Aug 2012 17:57:25 by Etcetera